皮克斯分享设计心得:我们做了这4 件事,让故事更迷人 | 胶片的味道
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皮克斯分享设计心得:我们做了这4 件事,让故事更迷人

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保持简单,同时又了解什么是真实,还得具备把这一切实现的能力。

《头脑特工队》10 月 6 日在国内上映,口碑不错。皮克斯工作室打造的脑内世界奇妙而不失科普性,其中还发生了一些熟悉却也不同寻常的成长故事,赚足观众眼泪。当然,不仅是这部电影,皮克斯的动画仿佛总能让我们惊叹于它所创造的世界,并且甘心为之落泪。

这当中有很多原因,而好的故事与角色设计是非常重要的一部分。 纽约Cooper Hewitt 设计博物馆于今天开启《皮克斯:故事的设计》展览,展出一系列手稿、画作与模型雕塑,介绍皮克斯团队如何将设计作为整个工作室的核心,如何创造出动人的角色与故事。

设计网站Fastcodesign 发表了一篇与策展人Kim Robledo-Diga 的对谈,探讨我们能从皮克斯电影得到什么关于设计的心得或收获。

有灵感,但也不能少了研究

设计固然是一个极需想像力的过程,创意与灵感也占有很关键的重要性。而围绕于某个有意思的想法之上,再进行细致严谨的调查和研究后,往往更能使最终的作品充实化,也更具吸引力~而这正是皮克斯团队所做的!

我们以前曾报导过一篇关于《美食总动员》背后的一个小故事。这部关于小老鼠雷米在巴黎的餐厅里追寻自己成为五星大厨梦想的电影,于是一大批皮克斯的研究人员来到巴黎寻找这座城市的特质。他们发现灯光是这座城市的重要特色,于是专门在一家餐厅门口待上一天,观察和记录不同时间段的光影效果。

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《料理鼠王》中巴黎的光与影

再以《汽车总动员》为例,你可能立刻意识到若想设计出里面丰富多样的汽车角色,便需要对世界上各种不同的品牌、型号的汽车们都有深入性的了解,而这正是一个相当花功夫的过程。

虽然如此,不过据Kim Robledo-Diga 介绍,红色跑车McQueen、拖车Mater 的形象并不是设计师们最先考虑的东西——为了做好这部有公路片性质的动画片,他们先来了一场公路旅行!

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《汽车总动员》中的汽车,山间风景与公路

在旅途中,设计师们收集路上的泥土,尝试路途之上的特色菜,买当地的旅游明信片等,这也是一种研究。影片中蜿蜒的道路及途中美丽壮阔的自然风景,路边的驿站、山中小镇……动画中的这些背景都变得生动,离不开的自然是来自于设计师们实地的见闻与感受。

再普通的设计,也来自跨团队的协力合作

我们知道,一个大型设计不是仅靠单独的设计师就能完成,它背后势必有着强大的团队,而团队成员们来自许多不同的背景,他们分工很细、各司其职。而在皮克斯,要做出一部好电影,设计一个精彩的场景,甚至只是其中一座建筑等,都很可能是借助许多个团队协作才能完成的!

Robledo-Diga 向Fastcodesign 解释说,即使像《飞屋环游记》中那座看起来简单又普通的房子,也是所有部门一起工作才做出来的,动用了包括动画师、研究、技术设计师、「模型包」画师(注:model packet,指当有些角色、物件、场景较为复杂精密时,设计师或画师会创作一系列详细的构造图或分解图为之后的3D 模型提供辅助)等在内的不同团队。


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《飞屋环游记》中的老房子和之后的「飞屋」

具体到砌房子的砖块、房子底部的水管应该长什么样等诸如此类的「小问题」,每个参与的工作人员都给出自己的意见。

保持简单,一种复杂的简单

皮克斯团队还坚持一个设计理念,保持简单,但这种简单可能不像字面意义那样,而是有更多值得探讨的地方,被赋予了比它看起来更复杂的意思。皮克斯把这种理念总结为「simplexity」,结合了「simple(简单)」和「 complex(复杂)」

一个角色、一个场景本质上是简单的图形,但基于此,设计师们再一笔一划为具体的角色加上颜色、外表的纹理等各种细节,发展出无限多变化。

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最上图从左到右依次是《头脑特工队》中的忧忧、怕怕、怒怒、厌厌和乐乐

比如说《头脑特工队》里这几个色彩各异的情绪小人,怒怒其实就是个正方形砖块,忧忧基于一个泪滴,乐乐则像爆炸的烟花,但毫无疑问的是它们都不只是几个单调重复的元素,而是有自己个性,与众不同的角色。

细节=关键

「细节决定成败」这样的论调我们已经听过许多,是否决定成败可以先不做定​​论,​​但对于皮克斯动画来说,完善细节确实很关键。

Fastcodesign 指出,皮克斯的设计师们在设计动画、通过它来讲故事时,最关心的两件事是:有吸引力(让观众觉得这部动画与自己有情感关联),看起来可信。而为实现这两个目标,丰富的细节十分重要。

比如极为具体的色彩脚本。是的,皮克斯动画不仅有剧情的脚本,还有专门针对颜色所设计的脚本。颜色之所以重要,是因为它让电影得以更引人入胜,而且能表现出潜藏在具体事物后的心理和情绪。而细致入微的色彩脚本可以帮助团队更高效地厘清故事,确定每个段落的氛围与情绪。

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《超人特攻队》的色彩脚本,很明显不同场景有不同的颜色基调

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《海底总动员》的色彩脚本,红色代表危险

以其他电影为例,考究的细节可见于《瓦力》中机器人瓦力和垃圾星球。

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而《头脑特工队》里的脑内世界之所以多彩而迷人,不仅因为想像力天马行空,更因为它有足够精致、巧妙的细节去支撑起整体的架构,从而拟人化的在心理机制和思维过程中显得真实可信。

图片版权/Pixar

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Kido

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一个LikeAKid的名字从20岁叫到30岁。
从伪少年叫到伪大叔,
从Kid到Kidult再到Adult,
竟然毫无知觉。。。

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